Educación
20 May, 2026

Impresoras 3D y robótica: la apuesta tecnológica de Caldas para estudiantes de colegios públicos

La Secretaría de Educación de Caldas avanza en la instalación de aulas Steam en varios municipios. El programa ya funciona en varias localidades y busca fortalecer la formación de estudiantes en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas con equipos de alta tecnología.

Caldas proyecta instalar 26 aulas Steam antes de finalizar este año

Foto  Gobernación de Caldas | LA PATRIA

Palestina se convirtió recientemente en uno de los municipios que inauguró este tipo de aulas. También funcionan espacios similares en Belalcázar, Villamaría y Marquetalia. El secretario de Educación de Caldas, Luis Herney Vargas Barrera, explicó que las administraciones municipales participan activamente en el proceso de implementación.

La Secretaría de Educación de Caldas avanza en un plan para instalar aulas Steam en instituciones educativas de municipios no certificados del departamento. La estrategia se desarrolla junto con la Universidad de Manizales y busca fortalecer las habilidades digitales, científicas y tecnológicas de estudiantes y docentes.

El secretario de Educación de Caldas, Luis Herney Vargas Barrera, explicó que el proyecto hace parte de una apuesta departamental para acercar a los jóvenes a áreas relacionadas con ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.

“Las aulas STEM es una apuesta que tiene el Gobierno departamental en conjunto con la Universidad de Manizales, derivado de una estampilla que permite unos recursos puedan garantizarse en los diferentes municipios”, afirmó Vargas Barrera.

El funcionario señaló que actualmente funcionan 12 aulas y la meta consiste en llegar a 26 municipios antes de finalizar el año. Cada espacio cuenta con herramientas tecnológicas orientadas a procesos de innovación y aprendizaje práctico.

“Esperamos llegar a 26 de los municipios no certificados del departamento de Caldas”, indicó el secretario.

Las aulas disponen de impresoras 3D, gafas de realidad aumentada, tabletas, computadores de alto rendimiento, equipos de robótica y dispositivos de programación como arduinos. Según la Gobernación, estos espacios permiten que estudiantes y comunidades desarrollen competencias digitales y habilidades para nuevos entornos laborales.

La Universidad de Manizales coordina la red Steam y apoya los procesos académicos y pedagógicos. Además, el programa conecta a los municipios con universidades nacionales e internacionales para fortalecer la formación de docentes y estudiantes.

“Son aulas muy bien dotadas que le permiten a los jóvenes generar esas habilidades”, expresó Vargas Barrera.

El proyecto también contempla acompañamiento permanente para el uso de la tecnología dentro de las instituciones educativas. La universidad garantiza docentes y personal capacitado para orientar actividades académicas, talleres y procesos de formación.

Uno de los municipios que recientemente inauguró su aula Steam fue Palestina. Según explicó la Secretaría de Educación, cada localidad debe adecuar un espacio superior a 40 metros cuadrados y realizar las instalaciones eléctricas necesarias antes de la entrega de los equipos tecnológicos.

Además de Palestina, municipios como Belalcázar, Villamaría y Marquetalia ya cuentan con aulas en funcionamiento. Otros municipios avanzan en procesos de instalación y adecuación.

“Cada municipio que ha llegado al convenio con la Universidad de Manizales y con la Gobernación de Caldas debe intervenir el espacio suficiente y adecuarlo con las instalaciones eléctricas”, dijo el secretario.

La inversión alcanza cerca de $150 millones por aula, sin incluir los recursos que aporta cada municipio para infraestructura y adecuaciones físicas.

La administración departamental también busca actualizar de manera constante los equipos y contenidos académicos. Para ello, la Gobernación inició conversaciones con la Universidad Nacional con el fin de fortalecer el programa y garantizar la continuidad del servicio.

“Esto nos permite articularnos con la media y garantizarles espacios educativos y formativos a nuestros jóvenes”, concluyó Vargas Barrera.

Con esta estrategia, la Gobernación de Caldas busca ampliar el acceso a herramientas tecnológicas y promover procesos de innovación en colegios públicos del departamento.

¿Qué compone un aula Steam?

  • Impresoras 3D
  • Gafas de realidad aumentada
  • Equipos de robótica
  • Computadores de alto rendimiento
  • Tabletas digitales
  • Dispositivos Arduino (es una placa electrónica basada en un microcontrolador que actúa como un pequeño cerebro programable)
  • Software de diseño y programación
  • Conectividad y adecuaciones eléctricas especializadas

Funcionalidades de las aulas Steam

  • Formación en ciencia y tecnología
  • Desarrollo de habilidades digitales
  • Programación y robótica educativa
  • Diseño e innovación tecnológica
  • Aprendizaje práctico y colaborativo
  • Preparación para entornos laborales digitales
  • Capacitación para estudiantes y docentes
  • Integración con universidades y redes académicas

* Esta información es producto de la alianza entre el periódico LA PATRIA y el Canal Regional Telecafé.


Haga clic aquí y encuentre más información de LA PATRIA.

Síganos en FacebookInstagramYouTubeXSpotifyTikTok y en nuestro canal de WhatsApp, para que reciba noticias de última hora y más contenidos.

Noticias relacionadas